Com este tutorial vou ensinar a alterar os itens dropados pelos mobs, tambem como adicionar mensagens e outros bônus quando eles são mortos.
Ao tutorial:
CODE
1) No filezilla vá até a pasta /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object
2) Nesta pasta há diversas pastas cujo nome são os ids de mobs e npc. Abra o mob que deseja alterar o drop.
3) Abra a pasta kill
4) Vá ao bloco de notas e crie um arquivo contendo o seguinte codigo:
game . drop_item ( ValueItem , numero )
Onde esta escrito Value Item coloque o ID do item que deseja que o mob drope e em numero a quentidade dee itens.
5) Você tambem pode adicionar uma mensagem, para isso, no mesmo arquivo coloque o seguinte codigo:
say ( "mensagem");
6) Depois de criar o arquivo salve-o com o nome "forked_road.start"
7) Atenção ao salvar, a extensão do arquivo é .start e não .txt, portando em "salvar como tipo" selecione todos os arquivos.
Mova o arquivo para a pasta kill do mob desejado.
9) Faça reboot e seja feliz.
Você também pode adicionar outros bonus, como xp, gold, upar uma skill ou upar o cavalo ao matar o mob...
Ao tutorial:
CODE
1) No filezilla vá até a pasta /usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest/object
2) Nesta pasta há diversas pastas cujo nome são os ids de mobs e npc. Abra o mob que deseja alterar o drop.
3) Abra a pasta kill
4) Vá ao bloco de notas e crie um arquivo contendo o seguinte codigo:
game . drop_item ( ValueItem , numero )
Onde esta escrito Value Item coloque o ID do item que deseja que o mob drope e em numero a quentidade dee itens.
5) Você tambem pode adicionar uma mensagem, para isso, no mesmo arquivo coloque o seguinte codigo:
say ( "mensagem");
6) Depois de criar o arquivo salve-o com o nome "forked_road.start"
7) Atenção ao salvar, a extensão do arquivo é .start e não .txt, portando em "salvar como tipo" selecione todos os arquivos.
Mova o arquivo para a pasta kill do mob desejado.
9) Faça reboot e seja feliz.
Você também pode adicionar outros bonus, como xp, gold, upar uma skill ou upar o cavalo ao matar o mob...
Seg Jul 09, 2012 2:14 pm por Akatsuki
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